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    最簡單的3D立體畫(3d畫立體畫簡單的教學(xué))

    發(fā)布時間:2023-03-03 02:14:04     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 720        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于最簡單的3D立體畫的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    本文目錄:

    最簡單的3D立體畫(3d畫立體畫簡單的教學(xué))

    一、三維立體畫是怎么制作的?

    三維立體畫是利用人眼立體視覺現(xiàn)象制作的繪畫作品。普通繪畫和攝影作品,包括電腦制作的三維動畫,只是運用了人眼對光影、明暗、虛實的感覺得到立體的感覺,而沒有利用雙眼的立體視覺,一只眼看和兩只眼看都是一樣的。充分利用雙眼立體視覺的立體畫,將使你看到一個精彩的世界。

    一、立體視覺和立體畫原理 人有兩只眼,兩只眼有一定距離,這就造成物體的影象在兩眼中有一些差異,見右圖,由圖可見,由于物體與眼的距離不同,兩眼的視角會有所不同,由于視角的不同所看到是影象也會有一些差異,大腦會根據(jù)這種差異感覺到立體的景象。

    三維立體畫就是利用這個原理,在水平方向生成一系列重復(fù)的圖案,當這些圖案在兩只眼中重合時,就看到了立體的影象。參見下圖,這是一幅不能再簡單的立體畫了。圖中最上一行圓最遠,最下一行圓最近,請注意:最上一行圓之間距離最大,最下一行圓之間距離最小。

    這是怎么發(fā)生是呢?讓我們再看下圖,從圖中我們可以看到,重復(fù)圖案的距離決定了立體影象的遠近,生成三維立體畫的程序就是根據(jù)這個原理,依據(jù)三維影象的遠近,生成不同距離的重復(fù)圖案。

    二、立體畫的觀看 如果你現(xiàn)在還不會看立體畫,是不是已經(jīng)很著急了,下面我將介紹怎樣看立體畫。

    立體畫有兩種形式:第一種是由相同的圖案在水平方向以不同間隔排列而成,看起來是遠近不同的物體,請看下圖。這樣的立體畫可用任意一種圖象處理軟件制作,如Photoshop、Windows畫筆等,你也可以一試。

    另一種立體畫較復(fù)雜,在這種立體畫上你不能直接看到物體的形象,畫面上只有雜亂的圖案,制作這樣的立體畫只有使用程序了,我為此編寫了一些程序,有C和QBASIC的源程序,請看自制立體畫和程序下載。兩種作品看法是一樣的,原理都是使左眼看到左眼的影象,讓右眼看到右眼的影象,(有人說了:你這不是廢話嗎?)聽我說具體的方法:當你看立體畫時,你要想象你在欣賞玻璃櫥窗中的藝術(shù)品,也就是說你不要看屏幕上的立體畫,而要把屏幕看成是玻璃櫥窗的玻璃,你要看的是玻璃之內(nèi)的影象。

    三、兩點練習(xí)法 請把下圖上方的兩點作為目標,先使眼睛休息片刻,然后象眺望遠方那樣,用稍模糊的視線瞄準兩點,就會看從兩點各自分離出另外兩個點,然后調(diào)整視線,試圖將里面兩個點合成一點,當四點變?yōu)槿c時,你便會看到立體圖象。

    四、另一種觀看方法 從電腦上看費勁的話,可以這樣,如果畫面上標有兩點(如沒有,可以通過仔細觀看,在橫向上,相隔約3-5厘米,就有相同的圖案,如兩個相同顏色和大小的點等),那么可以用兩個顏色深點的線垂直粘在顯示器屏幕的上面(可以進入屏幕少許),使兩條線垂直并分別與兩點相連。然后,在顯示器后面上方放個小東西做參照物,沿顯示器上邊沿來看參照物,前后移動眼睛的焦點,使左眼、左線、參照物成一直線,右眼、右線、參照物成一直線,可以擋上一只眼調(diào)整,然后兩眼看參照物,此時兩條線就變成了三條,讓視線沿中間的線爬進立體畫面就看到了立體效果。

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    對于制作,你可以搜索下相關(guān)軟件,有三維立體畫大師以及三維立體畫工廠,你去試試看

    二、三維立體畫怎么簡單看

    三維立體畫的看圖技巧:

    首先要讓你的眼睛休息三分種,

    在三維立體畫上方中間位置用視線

    最簡單的3D立體畫(3d畫立體畫簡單的教學(xué))

    確定兩個點,然后用稍微模糊的視線越過三維立體畫眺望遠方;

    第二種方法是先看著屏幕上反射的自己的影象,

    然后緩緩地將視覺注意力轉(zhuǎn)向圖片,

    最簡單的3D立體畫(3d畫立體畫簡單的教學(xué))

    但注意眼球不要轉(zhuǎn)動,不要盯著圖片中的細節(jié)看,而是模糊地看著圖片的全貌

    第三種方法是先將你的臉貼近屏幕并且眼光好象穿過屏幕,

    然后緩緩地拉開距離,不要使眼睛在圖片上聚焦,但又要保持你的視線,邊拉開邊放松視覺,直到三維效果顯現(xiàn)出來。

    三、3d立體畫制作的3D立體畫制作方法

    目前常見的有兩種做法:

    1.不用摳圖

    直接用立體軟件打開圖片進行勾線。

    2..在Photoshop把平面圖做好分層圖

    然后調(diào)到立體軟件里進行單層勾線。

    傳統(tǒng)立體仿真技術(shù)是目前立體市場上最常見的一種立體技術(shù),因為立體仿真技術(shù)比較簡單,容易培訓(xùn),所以也是培訓(xùn)行業(yè)愿意推廣的一種立體技術(shù),但學(xué)習(xí)該技術(shù)的客戶,能不能做到好的立體效果,那就看您的悟性了! 深度創(chuàng)藝科技有限公司在“模擬實景3D技術(shù)”的基礎(chǔ)上,又開發(fā)了“數(shù)字實景3D技術(shù)”該技術(shù)有三個核心技術(shù):“邊緣優(yōu)化技術(shù)”、“3D數(shù)據(jù)優(yōu)化技術(shù)”及“光柵校對技術(shù)”,是深度創(chuàng)藝科技有限公司研發(fā)出來的獨特的立體技術(shù),讓立體技術(shù)真正的簡單化、數(shù)字化、標準化!

    1.邊緣優(yōu)化技術(shù):

    根據(jù)圖片的實際畫面效果,進行圖片分析處理,讓每個圖像的邊緣向深度方向平滑過渡,消除片狀感,使圖片輪廓更加圓滑、真實、自然,真正的立體還原技術(shù),先進的邊緣優(yōu)化技術(shù),讓做圖技術(shù)簡單化。

    2.3D數(shù)據(jù)優(yōu)化技術(shù):

    在邊緣優(yōu)化技術(shù)的基礎(chǔ)上,根據(jù)圖片的實際立體要求,可以自由調(diào)節(jié)局部及整體的立體數(shù)據(jù),也可以按畫面的實際比例進行調(diào)節(jié),以便得到逼真的立體效果,從而制作出真正的立體圖片。先進的數(shù)據(jù)優(yōu)化技術(shù),讓立體圖片數(shù)字化,標準化。

    3.光柵校對技術(shù):

    光柵校對技術(shù)是一項測試光柵數(shù)據(jù)的技術(shù),通過測試光柵來達到消除光波的目的,該技術(shù)不僅可以快速測試合格光柵的數(shù)據(jù),還可以測試直線度不太好的光柵誤差范圍,為光柵修正技術(shù)打下了良好的基礎(chǔ)。先進的光柵校對技術(shù),讓測試光柵快速、簡單化!

    最簡單的3D立體畫(3d畫立體畫簡單的教學(xué))

    四、3D立體畫是怎么制作的

    3D立體畫,又稱“3D畫、三維立體畫、全景奇畫、全景畫中畫、立體畫、光柵立體畫等”,有很多種,按材料不同分為PP、PET、PS、PMMA、PVC、PE等。

    3D立體畫制作方法

    一、早期制作方法

    比如各種變換、旋轉(zhuǎn)、縮放、動畫、位移等效果的制作,都是利用Photoshop、簡單的變換軟件或者立體軟件來做,以為該技術(shù)簡單,效果比較差,現(xiàn)在用這種方法制作的立體畫已經(jīng)比較少了。

    二、傳統(tǒng)制作方法

    目前常見的有兩種做法:

    1.不用摳圖

    直接用立體軟件打開圖片進行勾線。

    2..在Photoshop把平面圖做好分層圖

    然后調(diào)到立體軟件里進行單層勾線。

    傳統(tǒng)立體仿真技術(shù)是目前立體市場上最常見的一種立體技術(shù),因為立體仿真技術(shù)比較簡單,容易培訓(xùn),所以也是培訓(xùn)行業(yè)愿意推廣的一種立體技術(shù),但學(xué)習(xí)該技術(shù)的客戶,能不能做到好的立體效果,那就看您的悟性了!

    三、模擬3D技術(shù)制作折疊

    針對傳統(tǒng)仿真立體技術(shù)的缺陷,深度創(chuàng)藝科技有限公司開發(fā)了“模擬實景3D技術(shù)”,把傳統(tǒng)仿真立體技術(shù)簡單化,同時也提高了立體畫的逼真效果及做圖效率。

    四、數(shù)字3D技術(shù)制作

    深度創(chuàng)藝科技有限公司在“模擬實景3D技術(shù)”的基礎(chǔ)上,又開發(fā)了“數(shù)字實景3D技術(shù)”該技術(shù)有三個核心技術(shù):“邊緣優(yōu)化技術(shù)”、“3D數(shù)據(jù)優(yōu)化技術(shù)”及“光柵校對技術(shù)”,是深度創(chuàng)藝科技有限公司研發(fā)出來的獨特的立體技術(shù),讓立體技術(shù)真正的簡單化、數(shù)字化、標準化!

    1.邊緣優(yōu)化技術(shù):

    根據(jù)圖片的實際畫面效果,進行圖片分析處理,讓每個圖像的邊緣向深度方向平滑過渡,消除片狀感,使圖片輪廓更加圓滑、真實、自然,真正的立體還原技術(shù),先進的邊緣優(yōu)化技術(shù),讓做圖技術(shù)簡單化。

    2.3D數(shù)據(jù)優(yōu)化技術(shù):

    在邊緣優(yōu)化技術(shù)的基礎(chǔ)上,根據(jù)圖片的實際立體要求,可以自由調(diào)節(jié)局部及整體的立體數(shù)據(jù),也可以按畫面的實際比例進行調(diào)節(jié),以便得到逼真的立體效果,從而制作出真正的立體圖片。先進的數(shù)據(jù)優(yōu)化技術(shù),讓立體圖片數(shù)字化,標準化。

    3.光柵校對技術(shù):

    光柵校對技術(shù)是一項測試光柵數(shù)據(jù)的技術(shù),通過測試光柵來達到消除光波的目的,該技術(shù)不僅可以快速測試合格光柵的數(shù)據(jù),還可以測試直線度不太好的光柵誤差范圍,為光柵修正技術(shù)打下了良好的基礎(chǔ)。先進的光柵校對技術(shù),讓測試光柵快速、簡單化!

    立體成像的原理

    原本是平面的畫面,經(jīng)過畫面表面光柵板的折射后,使畫面中的物體在人的雙眼中呈現(xiàn)出立體感或變化效果。立體感是利用人類雙眼的視差,通過左眼視圖與右眼視圖的差異,在人腦中合成為一幅立體圖像。

    光柵的作用是使圖片上任何不同點的光線按特定的方向射入人的左眼與右眼。根據(jù)研究,我們?nèi)祟惖难劬υ谟^察一個三維物體時,由于兩眼水平分開在兩個不同的位置上,所觀察到的物體圖像是不同的,它們之間存在著一個像差,由于這個像差的存在,通過人類的大腦,我們可以感到一個三維世界的深度立體變化,這就是所謂的立體視覺原理。

    人造立體效果

    光柵立體畫面與一般平面畫面(平面寫真輸出或印刷輸出)的差別是:立體成像畫面的表面裱有光柵。光柵由透明塑料制成,表面壓有柱面折射棱線。光柵的作用,就是將畫面中物體的左視圖與右視圖區(qū)分開來,使人眼看到立體成像。

    根據(jù)這個原理,我們?nèi)藶橹圃斐鲆环N材料——光柵,使兩眼的入射光通過光柵后發(fā)生折射和衍射,左右眼分別看到兩幅或多幅不同角度的圖像,進而造成錯覺,感受到一定深度的三維立體感。光柵實際是一層透鏡,是一張由條狀透鏡組成的薄片或透明板,手摸著是平的。原材料是PET膜、PET薄片、亞克力板或PS板,條狀是由模具熱軋上去的。當我們從光柵的正面看過去,將透過一條條豎著的透鏡看到后面的圖像。圖像不是正常的平面圖案,而是和光柵上的條紋寬度吻合的條狀圖。條狀圖不是一個圖案,而是多個圖案的疊加。

    我們將這個疊加的圖像,印刷在光柵薄片的背面,或者打印到紙上粘在光柵板背面,離開一定距離觀看,將看到一幅栩栩如生的立體圖像。

    將光柵平置于兩眼之間,當兩眼對光柵的線紋角度保持平行時,看到的是同一個圖像。如果圖像是由一系列連續(xù)畫面構(gòu)成,當雙眼左右移動或把光柵左右翻動時,雙眼的視線進入光柵的角度將發(fā)生變化,看到的是一個接一個的連續(xù)圖像,即看到一個動畫或幻變的效果。當圖像不是一個連續(xù)圖案,而是兩幅或多幅不同圖案(比如一個是貓一個是狗),就會看到變畫。將多幅逐漸變化的圖案疊加在一起,將看到縮放效果。

    以上就是關(guān)于最簡單的3D立體畫相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。


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