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lua腳本應(yīng)用(lua腳本應(yīng)用場景)
大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于lua腳本應(yīng)用的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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本文目錄:
怎么使用lua腳本
LUA腳本語言基本使用方法是本文要將介紹的內(nèi)容,主要是來學(xué)習(xí)Lua腳本語言的使用方法,具體內(nèi)容來看本文詳解。先要把下邊這些語句加入到VC中的頭文件,一般是加到StdAfx.h中
extern "C" { #include "lua.h" #include "lualib.h" #include "lauxlib.h" #pragma comment(lib, "lualib.lib") #pragma comment(lib, "lua.lib") }
然后一般來說都使用一個全局的LUA庫定義的這個東西
lua_State* g_Lua;
并且在工程處初始化時也給LUA初始化
g_Lua = lua_open(); **加這句 /* load Lua base libraries */ 網(wǎng)上一些教材中這么寫的 lua_baselibopen(g_Lua); 不過我這簡單的例子中不用到這些也行 lua_tablibopen(g_Lua); lua_iolibopen(g_Lua); lua_strlibopen(g_Lua); lua_mathlibopen(g_Lua);
緊接著聲明接口函數(shù),注冊上函數(shù)
lua_register(g_Lua, "Message", myMessage);
好,初始化部分完了,看看接口函數(shù)的寫法。
函數(shù)必須這樣的格式來寫
static int Func(lua_State *L) { 靜態(tài)型函數(shù),而且必須帶參數(shù)為lua_State結(jié)構(gòu)指針 返回的值是代表返回的數(shù)據(jù)個數(shù),比如return 2;就可以代表 返回兩個整數(shù)啊,浮點數(shù)什么的,象LUA的腳本編寫就可以這樣 i, j = Func() , 這樣就表示可以從Func接口函數(shù)中得到兩個返回值了 return 0; }
執(zhí)行腳本語句可以讀文件,也可以直接讀函數(shù)名
注冊了
lua_register(g_Lua, "Message", myMessage); static int myMessage(lua_State *L) { OutputDebugString("OK"); return 0; } lua_dofile(g_Lua, strCurPath); //讀文件,必須給出完整的文件路徑名稱 lua_dostring(g_Lua, "Message()"); //直接讀函數(shù)
文件中只要寫上
Message()
就可以了。
以上就是關(guān)于lua腳本應(yīng)用相關(guān)問題的回答。希望能幫到你,如有更多相關(guān)問題,您也可以聯(lián)系我們的客服進(jìn)行咨詢,客服也會為您講解更多精彩的知識和內(nèi)容。
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