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    游戲策劃能干到多少歲(游戲策劃能干一輩子嗎)

    發(fā)布時間:2023-03-02 21:24:36     稿源: 創(chuàng)意嶺    閱讀: 149        問大家

    大家好!今天讓創(chuàng)意嶺的小編來大家介紹下關(guān)于游戲策劃能干到多少歲的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。

    創(chuàng)意嶺作為行業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè),服務(wù)客戶遍布全球各地,相關(guān)業(yè)務(wù)請撥打電話:175-8598-2043,或添加微信:1454722008

    本文目錄:

    游戲策劃能干到多少歲(游戲策劃能干一輩子嗎)

    一、程序員是吃青春飯的嗎,可以干到多少歲?

    作為一個技術(shù)老兵,在技術(shù)行業(yè)內(nèi)混了十幾年了,明顯能感覺到目前國內(nèi)軟件開發(fā)工作,在某些行業(yè)就是吃青春飯般的存在,尤其是表現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)公司,而且公司越大加班的瘋狂程度越強,互聯(lián)網(wǎng)公司更加喜歡招收一些年輕人畢竟工資相對低一點,沖勁還足最關(guān)鍵能不惜體力的加班,國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)公司大部分做的事情跑馬圈地,應(yīng)用級的開發(fā)居多,所以難度不是很高,有了2,3年的工作經(jīng)驗就可以跟著做了,誰的執(zhí)行力強能夠加班更加被公司所喜愛,很多老程序員在互聯(lián)網(wǎng)公司體驗幾年基本上就回歸傳統(tǒng)軟件企業(yè)了。

    很多公司在招聘的時候發(fā)現(xiàn)年齡超過35歲就開始有意設(shè)置門檻了,畢竟這個年齡段的程序員人生閱歷也比較豐富,對于職場上的一些事情也摸得比較透徹,說的不好聽就是職場的老油條了,公司出個什么政策這幫人看到比較徹底,不容易忽悠,年輕點的更加容易被接受,所以說成是吃青春飯的職業(yè)有點夸張,但一定程度上也能說得過去,國外40多歲繼續(xù)做研發(fā)的環(huán)境要不國內(nèi)還是好很多,但也在一定程度上找工作受到一定的制約,現(xiàn)在過40多歲如果還在寫代碼肯定被周圍的人議論了,都這么大了也沒混上個管理職位之類,現(xiàn)在這個年齡段還在一線寫代碼的數(shù)量也不在少數(shù),基本上屬于公司頂梁柱存在,絕大部分做著技術(shù)管理,并沒有完全脫離技術(shù)崗位,遇到難點還是上陣去解決問題。

    老程序員如何在技術(shù)生涯找好自己的方向點?

    1.盡早向技術(shù)管理方向轉(zhuǎn)移

    越是拖到最后完成轉(zhuǎn)型形式越是被動,管理是一種學問,不像是玩技術(shù)你把自己管理好久萬事大吉了,技術(shù)類的管理如果在技術(shù)能力到位的情況下可以,以技術(shù)服人這樣無形之中減少了管理的阻力,更加容易讓底下的人信服,平時多補一些管理方面的基礎(chǔ)。如果有轉(zhuǎn)的想法今早實施,做什么事情都要趁早。

    2.將技術(shù)進行到底

    技術(shù)類在職場上的分支有兩個主項,一個是管理方向,可以沿著這個路線一直做到副總或者更高的級別;還有一個技術(shù)專家方向,對別的事情不感興趣就想著一輩子能研究點技術(shù),也沒有什么大的追求,在很多公司專門設(shè)置某個項目的技術(shù)專家稱號,職位基本上和技術(shù)經(jīng)理持平,算是同一個級別,同樣是拿著這個級別的薪水。

    技術(shù)職位如果技術(shù)足夠強,可以考慮直接在這個方向一直走向去,無論國內(nèi)還是國外對于高級的技術(shù)專家永遠都是持開放的程度,金字塔上層的技術(shù)人才畢竟是少數(shù),但也是技術(shù)領(lǐng)域一直欠缺的,如果喜歡技術(shù)并且干的還不錯就可以考慮在這個方向上一直堅持到底。

    3.轉(zhuǎn)行做別的職業(yè),闖出另一番天地

    很多程序員中間轉(zhuǎn)行挑戰(zhàn)別的行業(yè),只要能把一個職業(yè)做好一定能夠把別的方向給弄好,嘗試新的天地未嘗不是一個方向,新的方向新的起點新的挑戰(zhàn),可能帶來的是新的收獲。

    作為一個程序員也有隨著年齡的增長有一種無形的壓力在心頭,能做的就是拼命提升自己的技術(shù)能力,擔心年齡大了淘汰,只能是繼續(xù)提升技術(shù)和管理水平。

    希望能幫到你。

    很多人都說程序員這個行業(yè)就是吃青春飯的,為什么會有這樣的問題呢,難道程序員真的感到30歲就要退休了嗎,或者必須轉(zhuǎn)行嗎?程序員難道不就是敲代碼嗎,難道年紀大了敲代碼就不能敲不動了嗎?不是都說程序員靠經(jīng)驗嗎,經(jīng)驗越豐富,不就是技術(shù)越豐富嗎?作為過來人,今天索性沒啥事,就和大家一起聊聊這個話題吧。

    首先、先說說為什么會有這樣的傳言,為什么會有這樣的說法吧。

    第一個 就是很多人在這個行業(yè)干久了,從大學畢業(yè)到30歲至少也得6,7年了吧,行業(yè)做久了很多人自己也會感到厭煩,也想換換新的行業(yè),嘗試一下新的崗位,當然轉(zhuǎn)行有風險,所以很多人轉(zhuǎn)行都是轉(zhuǎn)比較靠近的,比如做運維、做產(chǎn)品、做教育、當然走管理路線也是,這些都是比較輕松好轉(zhuǎn)的行業(yè),基本風險不大。

    第二個 就是很多做開發(fā)公司加班比較多,晚上下班回家比較晚,陪老婆孩子沒時間,況且加班熬夜身體吃不消,搞不好把身體搞垮了,而且大部分程序員都是懶得運動,健身的人,作息時間不規(guī)律,最后30歲的人居然熬成了快60歲的大爺,這就是為什么很多人都說程序員就是禿頂(這里我要澄清一下不適所有程序員都是禿頂呀,至少我還完好的保留著頭發(fā)),在這里不得不替這些人傷心3秒鐘。最后連娶老婆都去不到,還有很多連說話都說不通的人,表達能力已經(jīng)到達到了原始 社會 。

    第三個 就是很多那種在公司混日子,技術(shù)能力差一點的,以為公司就是可以養(yǎng)老的人,技術(shù)干不過別人,工資不見長,可以說非常佛系的,在這個行業(yè)混了個6,7年,終于待不下去了,壓力大呀,老婆孩子一家人的希望呀,最后選擇了轉(zhuǎn)行,最后離開的原因竟然是公司不需要這種人了,但是我們想想哪怕是爭一口氣也不會混到這么差呀。

    其實呢,不是說程序員真的就是考吃青春飯,30歲之后就必須的轉(zhuǎn)行,想想原因還是在這些人自己身上,年輕不愿意拼實力,不愿意積累點能量,真正有技術(shù)的人,想想公司能放走嘛、高薪難道還差嗎,除非那公司真的做的有點過分,虧待功臣,卸磨殺驢呢,自己不爭氣在前,怎能怪別人呢。

    當然加班、熬夜這些都是存在,但是其他行業(yè)也不好做,那些高管,有錢的職業(yè)經(jīng)理人,哪一位不辛苦呢,而且其他行業(yè)也是一樣,老板雖然壓榨,但是真正想要福利好的,除非公務(wù)員,不然工資很低,所謂功高者后祿,這個不會假。

    另外當然也有很多愿意嘗試新行業(yè)的人,愿意挑戰(zhàn),嘗試新的開始這也有很多??偟膩碚f,程序員真的是不是吃青春飯呢,不能一概論之,有經(jīng)驗,有能力的人,高薪,誰愿意走。

    絕大多數(shù)程序員確實是吃年輕飯。

    不管你愿意不愿意承認,等你到40歲之后就知道了。

    這里有個界定,從事研發(fā)的排除在外,從事開發(fā)的包括在內(nèi)。要注意研發(fā)和開發(fā)是兩個不同的概念。

    一般研究所,研究生院中的程序員多叫工程師,這類人是越老越值錢。年紀大經(jīng)驗越多,能力扎實,對做研發(fā)突破苦難起到至關(guān)重要的意義。

    而開發(fā)不同,開發(fā)更多是面相年輕人來做的,你開發(fā)一款軟件給60歲的老大爺們,且不說你開發(fā)的好不好,老大爺他也不會用。

    一般從事開發(fā)的程序員在35-45歲時是個分水嶺,能力強,有水平能熬到領(lǐng)導層,或者能獨當一面,那么就留下來。如果不能基本就被淘汰了。而這部分留下來的人只是少數(shù)。

    為什么程序員要年輕化?第一,上面說過,開發(fā)主要針對的用戶是年輕人,那么只有年輕的程序員才知道年輕人喜歡什么愛好什么。讓一名60歲的老程序員寫一個 游戲 ,能火起來的概率不大。第二,年輕人無牽掛,肯吃苦,能加班熬夜,工資待遇又相對低。上了年紀的程序員家里有老婆孩子需要管,還有父母需要照顧,也沒有了年輕時干勁,思想也漸漸和 社會 主流脫鉤,并且工資還極高。這個時候如果這個老程序員不能為企業(yè)創(chuàng)收,那么辭退一名老程序員,省下的薪水可以在招好幾個大學畢業(yè)生。

    有些話不是空穴來風,也不是無能人的借口,看看各大企業(yè)裁員的年齡段就知道了。

    只有碼農(nóng),靠蠻力,用體力而不是用腦力的程序員才是吃青春飯的人!

    大多數(shù)程序員都認為程序員是個吃青春飯的職業(yè),編程這個事只能干到30歲,最多35歲吧。每每聽到這樣的言論,都讓人感到相當?shù)臒o語……

    有研究者用了最近5年內(nèi)比較流行的技術(shù)Tag,然后用了一套比較嚴謹?shù)乃惴▉聿榭茨切┧^的“老程序員”是否在新技術(shù)上跟上不了,所謂跟不上,也就是這些老的程序員在回答這些新技術(shù)上并不活躍。所謂老,就是37歲以上的程序員。

    老程序員和年輕的程序員對于一些新技術(shù)的學習來說也是差不多的,甚至有些項目還超過了年輕的程序員:

    1、程序員技術(shù)能力上升是可以到50歲或60歲的。

    2、老程序員在獲取新技術(shù)上的能力并不比年輕的程序員差。

    由于如今許多的年輕程序員太浮躁了,才會說30歲是程序員的頂峰。

    其實,對于大多數(shù)人來說,如果還沒有編程到30歲,還不能成為一個“合格”的程序員。所以,并不是編程編到30歲就玩完了,而是編程編到30歲才剛剛?cè)腴T。

    在我身邊,就有一些年齡在40以上,并且還對技術(shù)保持熱衷的“老程序員們”,他們無一不是身懷絕技,在公司身居要職或高管,成為公司最寶貴的技術(shù)保障。

    工齡超過三十年了,做了一輩子程序員,單位還在不斷招人,所以還有事情做,沒有坐冷板凳,不存在什么危機。。

    公司也很重視加班,但我早就過了干體力活的階段,領(lǐng)導并不管我加不加班。進度慢了領(lǐng)導就會說你需要人嗎。

    學新技能么,還好吧,java,c語言這樣的經(jīng)典可以用一輩子,重要的是有編程思維,學習并使用哪種語言很容易。

    做一輩子程序員肯定是可以的,只是很多人不愿意而已??赡苣腥艘靶拇罅诵┌?,編程一輩子覺得很丟臉,總想往上爬。。身為女性就沒那么多想法,人到中年,有人愿意雇我們有口飯吃就滿足了,老老實實干活的人,老板不會不要的,換過幾次工作,并沒有遇到年齡障礙,也沒有刻意去經(jīng)營人脈,你的表現(xiàn)如何,別人都是默默看在眼里的。。

    回顧一下,有幾點經(jīng)驗,一是不管坐哪個職位,不能丟掉編程這個技能,做了很多項目的負責人,框架自己搭,核心模塊自己寫,技術(shù)掌握在自己手里,項目完成有保障。。項目結(jié)束了,就要去當普通程序員,有一手過硬的編程技能,還是挺受歡迎的。二是不能總是生活在一個舒適圈里,要不斷學習新知識,迎接新的挑戰(zhàn),每次接受新的項目或任務(wù),一定要有所突破,不能只是單純的重復。

    我也算是這個行業(yè)的一位老兵了,從13年到現(xiàn)在也快八年了,程序員其實是挺費身體的,熬夜加班家常便飯,所以我覺得程序員是在吃青春飯,互聯(lián)網(wǎng)公司基本上都存在一個問題就是看誰下班的晚,不管你在公司有沒有在做事情,只要你下班比其他人晚那么你的績效就一定不會差。至于我現(xiàn)在的話已經(jīng)沒有經(jīng)常加班了,偶爾發(fā)一下版,上下班都比較規(guī)律,這就是我還在堅持的原因,程序員能干到多少歲這全看你自己,我身邊三十多歲依然在干程序員,雖然程序員吃青春飯,但是你自己也可以選擇往中層或者其他崗位去轉(zhuǎn),肯定不能再像初出校園那樣,不然身體遲早吃不消的,禿頭,脂肪肝,亞 健康 ,近視,腰椎間盤脫出這些都是普遍存在的,大家不要覺得程序員的工資就一定非常的高,這也要看地方,像重慶程序員的工資還真不如有些工種。

    大多數(shù)程序員認為程序員是吃青春飯的工作。編程只能干到30歲,最長可達35歲。我經(jīng)常聽到這樣的話,都讓人感到適當?shù)臒o語......

    今天,我們來談?wù)勥@個老話題......

    首先,我們來看一篇論文《Is Programming Knowledge Related to Age?》(英文版)。本文是來自北卡羅來納州立大學計算機科學系的兩個人,他們在StackOverflow.com上對用戶進行了相關(guān)的數(shù)據(jù)挖掘。一些數(shù)據(jù)出來了。(StackOverflow.com上的數(shù)據(jù)被公開,任何人都可以使用它進行分析和核算,所以這篇論文的實際情況還可以。

    讓我們來看看他們的年齡分布圖:我們可以看到程序員年齡的正常分布(高點大約是25歲,但中點大約是29歲)然后,計算每個人的月營業(yè)額,這樣你就可以找到用戶的真實生動的時刻,這樣便于計算程序員的真正才能。 (總聲望/活潑時刻),我可以得到他每個月均勻得到的Reputation。我們可以看到程序員的才能從25歲開始上升,并且直到50歲才會開始下降。因此,程序員不吃青春飯的。只有碼農(nóng),依靠蠻力,使用武力而不是腦力的程序員才是吃青春飯的人。

    年齡大可以跟上新技能嗎?該論文的作者使用了過去5年更受歡迎的技能標簽,然后使用更謹慎的算法來檢查所謂的“老程序員”是否跟上新技能。所謂的跟不上,也就是說,這些老程序員并沒有積極回答這些新技能的問題。所謂的老,就是是37歲以上的程序員。

    我可以看到老程序員和年輕程序員在學習一些新技能方面相似,有些甚至超過了年輕的程序員。

    論文的結(jié)論是:

    1、程序員技能可以升至50或60歲。

    2、老程序員在獲得新技能方面并不比年輕程序員差。

    結(jié)論

    從上面的數(shù)據(jù)可以看出,由于現(xiàn)在很多年輕程序員都太浮躁了,據(jù)說30歲是程序員的巔峰。事實上,對于大多數(shù)人來說,如果你沒有編程到30,你就不能成為“合格的”程序員。因此,并不是編程編到30歲就玩完了,而是編程編到30歲才剛剛?cè)腴T。

    這個問題,我應(yīng)該比較有發(fā)言權(quán),大城市呆過2年然后回了小城市,5年程序員轉(zhuǎn)行當老師。大部分程序員是吃青春飯的,因為大部分程序員干技術(shù),只是停留在應(yīng)用層面,沒有足夠的平臺,5年后很難再有質(zhì)的提升。技術(shù)有了提升后,還需要有足夠大的平臺才能撐的起你的薪資。我離開程序員行業(yè)的導火索是見到某公司,辭退唯一的一個45歲架構(gòu)師。當然如果你可以不要求高薪,放平心態(tài),我相信很多公司還是愿意要大齡程序員的。

    到35歲還在基層那基本上就是沒希望了,隨著年齡增長,思維能力不如年輕人,如果不能升上去帶團隊,那只能一直做基層碼農(nóng)。

    程序員三十以后就老了,一是技術(shù)更新太快,二是經(jīng)常性熬夜加班,三十以后轉(zhuǎn)管理崗,搞技術(shù)吃不消了。

    二、游戲策劃就業(yè)前景

    非常好。游戲設(shè)計師的就業(yè)前景根據(jù)就業(yè)市場來看,游戲行業(yè)極為缺乏的首屬游戲策劃師,游戲策劃師的前景是非常好的。游戲策劃是游戲開發(fā)公司中的一種職稱,是電子游戲開發(fā)團隊中負責設(shè)計策劃的人員,是游戲開發(fā)的核心。

    三、大齡的游戲策劃,看不到項目前景,該何去何從?

    還是做著普通的系統(tǒng)策劃的工作,雖然很不好聽,但可能真的就是你自身的問題了。游戲行業(yè)的混子很多,不要抱有幸存者偏差,我之前也是其中的一員,但現(xiàn)在正不斷提升自己,而你則很有可能是處于一種混日子的一種狀態(tài)。在我看來,主策有兩種,一種是專精于設(shè)計,能夠把控住整個項目的走向,另外一種是專精于管理,現(xiàn)在的將軍也不用親自上陣啊,又或者是兩者兼有,側(cè)重不一樣而已。那你的側(cè)重又在于那一個方面?單純的去抄其他游戲系統(tǒng)是沒辦法提升自己的,即使在做幾年,你依舊是這個樣子。 如果你想繼續(xù)做下去,最為簡單直接的方法就是決定好自己的定位。

    極端高效準確地傳達自己的設(shè)計,同時做到讓人信服我一直很推崇極簡的設(shè)計理念,相信一個好的功能和設(shè)計可以用一到兩句話來清晰的傳達給別人。一般來講3A工作室的策劃或者設(shè)計師對于新功能和設(shè)計會做一個one pager, 讓組員立馬清楚你這個設(shè)計是什么干什么的,然后對于整個項目的意義是什么。 如果一個設(shè)計師花了很大的力氣向組員說明一個設(shè)計,但是大家還是不能直觀明白這個設(shè)計到底是什么,那在這方面肯定是不太稱職的。同時一個好的設(shè)計師在說明設(shè)計的時候還要有足夠的論據(jù)和原型讓參與制作的組員信服,愿意全力協(xié)作,俗稱邀人上船“on board”。如果一個策劃或者設(shè)計師在發(fā)生異議的時候動不動就說自己從業(yè)多少多少年,自己做過多少多少項目以此來壓制別人的意見,那這方面肯定是不太妥當?shù)摹?img alt="游戲策劃能干到多少歲(游戲策劃能干一輩子嗎)" src="/d/file/p/2023/03-02/999981df028acec89b9add0a0619f02a.jpg" />

    四、游戲策劃的職業(yè)發(fā)展道路

    首先游戲策劃的路理論上是很難走的 ,但是在國內(nèi)卻是非常好走的,因為近幾年來國家下發(fā)政策大力扶持動漫產(chǎn)業(yè),大的背景下,國內(nèi)動漫就容易發(fā)展。其次看看個人有什么一技之長,如果你的大學所修專業(yè)是游戲策劃的話,那么這條路就有必要去闖一次,認準一條道路,何必去打聽要走多久。世界變化這么快,你現(xiàn)在想能想多遠?感興趣就去做好了,路都是人走出來的,最后祝愿樓主能夠成功!

    以上就是小編對于游戲策劃能干到多少歲問題和相關(guān)問題的解答了,如有更多相關(guān)問題,可撥打網(wǎng)站上的電話,或添加微信。


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